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Category: 2000-2005 : Créateur de l’Annuaire de la BD en ligne

Je découvre le web à la fin des années 1990 et m’empresse de concevoir ma première page perso sur l’espace alloué par mon fournisseur d’accès, grâce au mythique « Claris Homepage ». Quelques années plus tard, avec l’aide initiale de Thomas Clément (Annuaire de la bande dessinée), je met en ligne le premier annuaire de la BD en ligne. Celui-ci deviendra l’Annuaire de la BD en ligne et de l’image narrative numérique (Abdel-INN) au fil de mon apprentissage autodidacte du développement en ASP puis en PHP avec Dreamweaver. Tout au long de cette aventure, de fais mes armes en publiant mes réflexions et des interviews d’auteurs. La plupart de ces écrits paraissent en kiosque dans le magazine du portail LeVillage.org.

Cette pratique personnelle et experte du web a inspiré mon mémoire de maîtrise d’Arts Plastiques et mon orientation finale en DESS contenus et projets Internet.

2005
9 Mar

Souvent considérée ou confondue avec la littérature pour enfants, la bande dessinée a malgré tout accueilli quelques exemples d’intégrations ludiques.

2 Mar

Les théoriciens de la Bande Dessinée empruntent leurs mots au champ lexical ludique, quel sens faut-il y voir ?

23 Fév

« Ce petit livre est d’une nature mixte. Il se compose d’une série de dessins autographiés au trait. Chacun de ces dessins est accompagné d’une ou deux lignes de texte. Les dessins, sans ce texte, n’auraient qu’une signification obscure ; le texte, sans les dessins, ne signifierait rien. Le tout forme une sorte de roman, d’autant plus […]

16 Fév

Republication de la rencontre avec L’Ours , le créateur de Tripotin le Gentil petit Rhonicéros (un héros à retrouver sur Ninjors.com), parue en 2001 dans feu L’Echo du Village.

9 Fév

Dans le premier Metal Gear Solid un passage obligé du récit consiste à faire preuve d’une « pensée latérale » pour trouver la fréquence radio d’un protagoniste : cette dernière n’est visible que sur une capture d’écran imprimée au dos de la boîte du jeu. Ce moyen ludique est du même acabit que l’idée à l’origine du film […]

26 Jan

Le ludique est la condition sine qua non d’existence du conte multimédia. Il est donc indispensable de préciser de quoi il s’agit et de balayer les usages abusifs de ce terme.

19 Jan

Une interview publiée il y a quelques années dans feu l’Echo du Village. Bull est un lecteur de BD passionné au point de donner corps à ses héros favoris.

13 Jan

Une série nippone diffusée sur le site de schockwave Japan brasse les références auxquelles nous a habitué Hayo Miyazaki (Princesse Mononoke, Chihiro, Le Chateau Ambulant). Sans atteindre la même splendeur et les dimensions d’un long métrage diffusé sur grand écran, elle vaut tout de même le détour.

12 Jan

Sept graphonautes n’ont eu d’autre issu que de fuir dans la préhistoire, faute d’être parvenus à quitter l’astéroïde avant sa destruction.

5 Jan

La fin de notre aventure a malgré tout eu lieu, dans l’indifférence générale, mais dans une apothéose ludique et narrative.