Julien Falgas

Formé aux arts plastiques et aux contenus web, je suis un observateur et un acteur assidu de l'évolution de la bande dessinée numérique. Webmestre pour l'Université de Lorraine, j'assure des enseignements devant des étudiants en Sciences de l'information et de la communication. Depuis 2011, je prépare une thèse consacrée aux usages des dispositifs de publication numérique par les auteurs et les publics de bande dessinée.

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

2004 oct. 12

Des batons dans les roues... de l'animation

Par Salagir

Ils sont de nos jours partout, les petits bonzhommes en fils de fer. Facile à animer ? Mode ? Manque d'imagination ? Les trois !

Tout a commencé il y a bien lontemps (en temps internet, cela fait longtemps) avec les animations de Xiao Xiao, des personnages en fil de fer qui se battaient en kung-fu endiablé. Que de précisions dans les mouvements ! Aujourd'hui, cela fleuri partout sur le net, des animations flash avec des personnages en fil de fer. Sauf que la plupart du temps, la précision de leur mouvements tient plutôt de la marche et des bras qui pointent dans une direction que de la totale maîtrise de la gravité lors d'animations bien précises du corps humain...

Eh oui, en fait, c'est vite venu à la mode, et les utilisateurs de flash en ont bien profité : le spectateur acceptera de regarder un dessin ridicule des personnages puisque tout le monde en fait. De son côté, l'auteur peut s'amuser à faire une histoire délirante sans s'occuper des moyens. Les personnages bâton ont parfaitement le droit de se déplacer dans un décor fait de quelques traits noirs sur fond blanc et vide. Evidement, dessiner des personnages un tout petit peu complexe c'est beaucoup plus dur! Mais là où ca devient véritablement du travail, c'est quand on les anime. Un personnage qui se déplace doit bouger, et s'il a une épaisseur, il devient vite nécessaire de faire d'autres dessins ou bouger beaucoups d'éléments dans la scène pour l'animer. Dans le même genre, on a remarqué beaucoup de parodies de South Park, parce que les personnages sont non seulement faciles à recopier mais aussi à animer : ils se déplacent par translation et sans bouger les pieds.

Tout ceci n'est pas forcément négatif, car cela permet aux auteurs de faire un film animé de leur cru, sans besoins excessif de talent de dessinateur et sans passer des semaines dessus. Evidement, si le scénario n'est pas intéressant (et dans la jungle du net, c'est souvent le cas), vous aurez tout perdu.

Faire un dessin simpliste pour illustrer le propos qui devient le plus important n'est pas nouveau. D'ailleur ceux qui disent que Reiser dessine bien sont toujours d'une totale mauvaise foi (troll). On connaît par exemple nombre de BDs en lignes dont les personnages n'ont, au cours des 1874 derniers gags, été dessinés qu'une seule fois. La plupart des cases peuvent même être des copies strictes aux bulles près si on met en scène les même personnages. Est-ce là la tant rabachée médiocrité du net ? Ouvrez donc un quotidien aux pages des comic-strip, il y a là aussi quelques dessinateurs qui ne méritent vraiment pas cette appellation...

Les "stick figures" (bonhommes en fil de fer) sont effectivement une mode, une mode couplée avec les combats à la Matrix et surtout beaucoup de sang. Cela à commencé avec les Xiao, mais ca a bien marché car les fils de fers représentant chaque membres, ils devenait plus simple à l'animateur de faire une véritable chorégraphie. Cela permet de faire soit des scènes de dances, soit d'art martial... De plus, les personnages étant décalés de la réalité, ils échappent plus facilement à la censure, même l'auto censure. Ces petits bonhommes se tappent dessus, envoyant des giglées de sang rouge dans tous les sens, et cela ne choque personne. Comme je l'ai dis, les stick figures sont actuellement très utilisés dans diverses parodies de Matrix. Certains s'amusent même à refaire très strictement des scènes entières des films en bâtons, ce qui n'a absolument aucun intérêt.

Bref, comme d'habitude, de cette nouvelle tendance naissante, on a de tout. Des histoires originales dont les dessins simplistes servent juste de support, des histoires superbes dont les stick figures font partie de l'histoire et sont bien utilisé, et, en masse, de mauvaises animations même pas intéressantes (souvant de baston avec beaucoup de sang). Faites votre tri !

Voir aussi: Stick Figure Death Theatre, un site rassemblant des anims flash de ce type.

Commentaires

1
"Facile à animer ? Mode ? Manque d'imagination ? Les trois !" Alors là je suis extrèmement choqué ! Il est rare que je réponde à des articles publiés sur internet, mais icci mon indignation a atteint son comble. est-ce un article didactique ou polémique ? Je vois une prise de parti évidente contre le stick dans l'animation, et, exception faite de quelques maîtres de l'animation, un rejet total de cette forme d'art. Oui je dis bien d'art. Car se liberer des contraintes morphologiques et une forme d'expression où le crativité peut s'exprimer librement, et jaillir au grand jour ! Dommage donc que ce jugement partial et subjectif soit présenté dans unsite que j'apprécie.

Wormotori Le mercredi 27 juillet 2005 à 10:01

2
Et oui, c'est comme "les aventures de Cercle et Carré", une totale liberté et abstraction de... tout besoin de dessiner. Maintenant tu devrais lire l'article en entier avant de poster juste après avoir fini l'accroche. Il y a beaucoup de bonnes choses dans ces stick figure, la preuve en est ces mouvements (de squelettes certes) toujours fluides et très bon, ce qui change des dessins qui ne font que des translations. L'auteur

Salagir Le lundi 8 août 2005 à 19:00

3

désire me lancer dans l'animation TV

fortuné Le mercredi 18 juin 2008 à 13:56

Ajouter un commentaire

Le code HTML est affiché comme du texte et les adresses web sont automatiquement transformées.

Fil des commentaires de ce billet