Julien Falgas

Formé aux arts plastiques et aux contenus web, je suis un observateur et un acteur assidu de l'évolution de la bande dessinée numérique. Webmestre pour l'Université de Lorraine, j'assure des enseignements devant des étudiants en Sciences de l'information et de la communication. Depuis 2011, je prépare une thèse consacrée aux usages des dispositifs de publication numérique par les auteurs et les publics de bande dessinée.

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2005 avr. 27

Récits en ligne pour malvoyants

Juste un petit mot pour vous faire partager les grandes lignes de ce que le papa d'un enfant atteint du Syndrome de Stargardt m'a expliqué à propos de l'intérêt de son fils pour certaines histoires en ligne.

Ce dernier est atteint d'une déficience qui lui ôte 9/10 de ses capacités visuelles. Pourtant il peut profiter de certaines histoires en images lorsqu'elles existent dans un format vectoriel et non dans un format d'image compressé (type .jpeg). En effet il existe des solutions de loupe logicielle pour agrandir 8 fois l'affichage écran, mais seule le vectoriel supporte de tels agrandissements sans perte.

Il est également important que les textes des pages html soient écrits dans des tailles relatives (en "em" et non en "px" ou "pt"), afin que des déficients visuels puissent l'agrandir jusqu'à l'équivalent de 14pt au minimum pour pouvoir le lire. Enfin, les images importantes doivent toujours être dotées d'une balise "alt" qui contient une description textuelle de l'image ! (si vous voyez mal, savoir ce que vous devez voir aide à mieux le voir).

Voilà, simplement ces quelques éléments pour faire réfléchir ceux qui créent des sites et racontent des histoires... Nous croyons souvent que parce que nous travaillons dans le milieu de l'image, seuls des gens bien-voyants consulteront nos pages. Alors qu'il existe une multitude de déficiences visuelles entre un oeil parfait et un oeil aveugle, et que bon nombre des personnes touchées sont loin de n'être intéressées que par le texte... C'est d'autant plus triste d'oublier ces personnes, que l'ordinateur est une bénédiction pour eux dans la mesure où il offre énormément plus de facilités pour rendre les contenus accessibles à tous.

Commentaires

1
Ces réflexions sont intéressantes, mais elles posent le problème du format des fichiers sur le net. En effet les formats usuels acceptés par les navigateurs sont tous des formats à pixels (bitmap, en inglishe): jpeg, gif, png. Tous les logiciels de dessin travaillent en pixels, et même si on part d'un support papier le scanner créera une image en pixels. Agrandir de telles images est possible, mais il apparaît alors la "purée de pixels" qui les rend en finale moins lisibles qu'à leur taille normale. Ce qui est moins connu est qu'il existe des formats vectoriels, le plus courant étant le flash (utilisé dans ce cas juste pour afficher une image, sans animation ni interactivité). Mais il existe aussi le SVG (Scalable Vector Graphics, recommandé par le W3C). Il existe des outils à vectorialiser, mais il faut qu'ils soient sacrément performants pour ne pas simplement agrandir la purée de pixels. Et je me demande ce que cela donne en taille des fichiers. Voir une image bitmap dont la taille s'adapte à l'écran ( http://www.shedrupling.org/art/lotr/image.php ) (faire F11 pour l'avoir en plein écran) J'avais une idée d'un petit article sur les formats vectoriels. Autre petite astuce pour les malvoyants: quand on définit la taille d'une police de caractères, par exemple <font size="3"> n'utiliser que des tailles relatives <font size="+3"> car tous les navigateurs offrent la possibilité d'agrandir toutes les tailles d'un même facteur, à condition qu'elles soient définies en relatif par rapport à la taille par défaut. (sinon la mise en page est détruite).

Richard Trigaux Le vendredi 29 avril 2005 à 09:34

2
Le flash est parfait pour les histoires en ligne. Ne pas oublier de renseigner un cadre + grand dans les balises "embed" car lorsque la personne zoom, le dessin est agrandit mais est caché par le cadre... Pour le sgv, il existe des programmes en logiciel libre. Si vous n'êtes pas sous Linux, il y a l'équivalent sur http://www.framasoft.net et celà s'appelle sodipodi...C'est presque aussi bien qu'illustrator d'Adobe. Pour les images en pixel, il serait bien de proposer une alternative pour les malvoyants en leur proposant - une image plus grande sur un autre lien - une image en plus haute définition... Je sais c'est lourd mais bon.. - Pourquoi pas la télécharger... ok...problème de copyright...mais bon

Le samedi 30 avril 2005 à 22:29

3
Dans SVG il y a «scalable» c'est à dire qui peut être mis à l'échelle. Normalement une image SVG devrait pouvoir être agrandie, même dans le cas où elle présente un «sprite», c'est à dire une texture à base pixels plaquée sur une forme vectorielle. Mais je n'en sais guère plus, en particulier est-ce qu'une image SVG peut s'adapter à sa fenêtre? Si ce n'est pas le cas alors le logiciel loupe devrait reconnaître le format SVG... Et pour Flash qu'en est-il? Les mêmes règles devraient jouer...

Richard Trigaux Le mardi 3 mai 2005 à 10:10

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