2005 nov. 13
nyc2123: un Webcomic d'un genre nouveau
par JMG
NYC2123:Dayender, de Chad Allen et Paco Allen, est un webcomic qui se présente sous deux aspects innovants: il est spécialement conçu pour la nouvelle console de Sony, la Playstation Portable ; et est disponible sous une licence Creative Commons qui permet non seulement la diffusion libre de l'œuvre, mais aussi la création d'œuvres dérivées.Toute la réalisation de ce webcomic est spécialement prévue pour un affichage sur l'écran de la PSP, à savoir une résolution de 480 par 272 pixels. L'espace d'affichage est limité, il faut donc l'optimiser. Du coup il s'agit en général d'une seule case, bien quelques fois il y en ait plusieurs. La lecture est donc beaucoup plus entrecoupée que dans la lecture d'une bande dessinée ou d'un webcomic plus classique, car chaque fois il faut passer d'une case à l'autre. C'est comme si nous avions une petite bande dessinée et que nous devions tourner la page à chaque case. L'étonnant est que ça ne dérange pas vraiment la lecture. À part les temps de chargement, qui peuvent parfois ralentir, voire bloquer l'action un petit moment (et ainsi faire sortir le lecteur de l'histoire).
Mais NYC2123:Dayender n'a pas que cet aspect, il en cache un autre, bien plus impressionnant: il est disponible sous une licence Creative Commons. Soit une licence libre, même si elle n'est pas libre au sens de la FSF et du Projet GNU). Mais les auteurs ont optés pour une version surprenante de la licence, car ils ont choisit la version « Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique » soit une des versions les plus libres et surtout: permettant la création d'œuvres dérivées ! Les auteurs encouragent de plus la création de telles œuvres, à savoir de simples traductions, mais aussi des remix, voire des réécritures de l'histoire, et plein d'autres idées encore. Les seules restriction - partagées par toutes les licences libres - étant de citer les auteurs originaux et de redistribuer les œuvres dérivées sous la même licence - ceci garantissant que les œuvres restent libres, c'est ce qu'on appelle le copyleft, en contre mesure du copyright. La seule restriction des libertés étant la clause de non utilisation commerciale de l'œuvre et de ses dérivées.
L'avantage d'une telle licence c'est qu'elle permet le téléchargement de l'œuvre et sa diffusion, tant que cela reste dans un cadre non commercial. Ainsi les auteurs fournissent des archives qui permettent de stocker les fichiers sur la PSP et de lire n'importe où, en se passant bien entendu des temps de chargement sur le réseau. Mais permettant aussi de fournir une copie de l'œuvre en toute légalité à un ami par ex. Voire de les distribuer sur P2P, tout aussi légalement.
L'autre avantage c'est la possibilité de traductions. Les simples lecteurs pouvant se transformer en auteur et fournir des versions traduites, qui seront ajoutées au site. Ainsi des traductions en Allemand et en Hongrois sont déjà disponibles, une version française est en cours. Afin de regrouper les efforts, les auteurs ont même créé un forum spécialement dédié aux traductions et autres versions dérivées.
Les auteurs vont cependant beaucoup plus loin et fournissent les fichiers sources de leur Webcomic et non pas seulement les rendus pour le web, afin que les œuvres dérivées soient de la meilleure qualité possible. On commence donc à s'approcher de plus en plus du modèle de l'open source dans le logiciel libre. Pour ceux qui voudraient en savoir plus sur cette philosophie, je leur conseille la lecture des articles du Projet GNU, à commencer par la Philosophie du Projet GNU. Malheureusement les fichers source de NYC2123:Dayender sont au format propriétaire Adobe Illustrator 9. Il fallait bien un point négatif dans tout ce positif. Peut-être faudrait-il les contacter pour leur demander si le format SVG ne serait pas possible, plutôt, ce qui permettrait de pouvoir utiliser Inkscape ou Xara Xtreme, soit des logiciels libres.
L'histoire en elle-même elle n'est pas tip-top. Sympathique certes, mais sans plus. Graphiquement par contre c'est joli, même si c'est très fixe et très emprunté à Sin City (aplats de noir et blanc et quelques aplats de couleurs uniques - orange, rouge, jaune - sur certains objets particuliers). L'univers est en revanche original: il tourne beaucoup autour du free software et des idées qui tournent autour. Ainsi il existe des drogues open source par ex. Le monde est dominé par Microsoft, notamment les OS embarqués pour piloter les engins. Mais nimporte quel pilote pas fou embarque des trucs interdit: et l'open source et du Linux :p
Pour ramasser un peu, ce qui me semble important c'est la possibilité de pouvoir lire des œuvres numériques sans: être collé à un ordinateur tout d'abord ; et sans passer par une phase de transposition vers une version papier - l'œuvre n'étant plus numérique et perdant de ses qualités. Un ordinateur est encombrant et peu maniable, qu'il soit de bureau ou portable. De petits appareils, appelés à devenir grand public, permettent de le faire de manière intelligente et surtout non encombrante. On peut ainsi lire des œuvres numériques dans son lit ou aux toilettes, comme on lirait un livre. L'avantage étant que l'œuvre reste numérique et ne se transpose pas dans une version papier, ce qui ouvre le champ des possibilités. Des cases peuvent êtres animées et le webcomic avoir une ambiance musicale par ex. De plus, grâce aux réseaux sans-fils on peut connecter ces petits appareils à Internet, et ainsi lire un webcomic, dans sa forme numérique, directement depuis Internet sur de petits appareils. Certes les logiciels de la PSP sont encore limités et ne permettent pas encore d'animation ou de son sur le navigateur, mais qui sait ce que demain nous réserve ? Peut-être un nouveau firmware plus évolué pour la PSP, certainement de nouveaux appareils, beaucoup plus évolués au fur et à mesure de telles créations.
Mais bien plus que cela ce sont les licences libres qui sont disponibles et appliquées aux œuvres numériques qui ne limitent pas l'utilisation des œuvres numériques et ne renie pas leur statut: celui d'être multipliable à l'infini - un fichier informatique étant de fait clonable, et constamment cloné. Mais ceci est une autre histoire :)
EDIT de JiF: digital games se fait l'écho de cette BD sur le web vidéoludique francophone.
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Commentaires
Richard Trigaux Le dimanche 13 novembre 2005 à 19:20
JMG Le dimanche 13 novembre 2005 à 20:07
Le lundi 14 novembre 2005 à 15:17
JMG Le jeudi 17 novembre 2005 à 01:15
Richard Trigaux Le jeudi 17 novembre 2005 à 12:47