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Tag: interactivité

2009
28 Nov

Bleuh, le blog girly de Moon fait actuellement le tour du petit monde des passionnés de BD en ligne. L’auteur a décidé, à travers un format aujourd’hui bien connu de tous (le blog BD) de repousser les frontières du récit sur support numérique : L’autre étant qu’actuellement, je ne suis absolument pas satisfait de l’offre numérique […]

2 Nov

Alors que Thomas Ribreau, chef de projet pour Ave!comics, cherchait il y a quelques jours à démontrer que la BD numérique selon Ave!comics n’est pas une sous-BD tout en rappelant qu’Ave!comics reste avant tout un revendeur de droits numériques sur les BD qu’il adapte, Fred Boot évoque quelques pistes de ce que pourrait être une […]

2007
23 Juil

Cyril me demande si j’ai une dent contre  »Secret Story ». A vrai dire cette émission me laisse aussi froid que les autres émissions de télé-réalité : je n’en ai pas vu plus de quelques minutes. Mais cela me fait penser que l’Académie Delta, en 2003, était largement en avance. Jugez plutôt : chacun des 10 graphonautes qui […]

20 Juil

Coalition comix a la prétention de faire participer les utilisateurs à la création d’une bande dessinée qui pourra être lue en ligne. Les initiateurs de cette opération sont rien moins que Virgin comics et Myspace. Et pourtant le résultat annoncé est consternant de platitude.

2005
11 Mai

C’est dans le registre policier qu’un studio néerlandais produit par Submarine Amsterdam et distribué sur SubmarineChannel a adapté en 2001 le premier album de la série Le Tueur[1]. L’album alterne le monologue d’un tueur à gages en planque pour son prochain contrat avec des flashbacks sur le passé de ce dernier. Ici également le son […]

4 Mai

Détour par un travail multimédia de deux auteurs francophones : Djief et Côté. L’aspect ludique reste restreint, faute de moyens.

27 Avr

Parmi les premières expériences en ligne de Scott Mc Cloud, The Adventures of Carl présentait en 1998 un récit de bande dessinée pouvant s’étendre de deux à cinquante deux vignettes au gré des volontés du lecteur. Le récit minimal consiste en deux cases : dans la première, Carl promet à sa mère de ne pas boire […]

9 Mar

Souvent considérée ou confondue avec la littérature pour enfants, la bande dessinée a malgré tout accueilli quelques exemples d’intégrations ludiques.

9 Fév

Dans le premier Metal Gear Solid un passage obligé du récit consiste à faire preuve d’une « pensée latérale » pour trouver la fréquence radio d’un protagoniste : cette dernière n’est visible que sur une capture d’écran imprimée au dos de la boîte du jeu. Ce moyen ludique est du même acabit que l’idée à l’origine du film […]

26 Jan

Le ludique est la condition sine qua non d’existence du conte multimédia. Il est donc indispensable de préciser de quoi il s’agit et de balayer les usages abusifs de ce terme.