Le mémoire de Tony dont je parlais dans mon précédent billet est en ligne : ”Bande dessinée interactive, comment raconter une histoire ?”. Quel plaisir de voir que des étudiants continuent de consacrer leurs travaux universitaires aux rapport entre bande…
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Moon continue de faire bouger les lignes et de susciter des réflexions sur la BD numérique. Sur Facebook ces jours-ci, Anthony Rageul a réagi pour relever la dimension interactive des planches de Moon. Pour Tony, auteur d’un mémoire sur le…
Bleuh, le blog girly de Moon fait actuellement le tour du petit monde des passionnés de BD en ligne. L’auteur a décidé, à travers un format aujourd’hui bien connu de tous (le blog BD) de repousser les frontières du…
Où en est réellement l’offre de bandes dessinées numériques ? Annoncée pour exploser cette année, elle ne se développe que pas à pas, titre après titre. Plusieurs opérateurs entrent en concurrence, proposant chacun leur vision de cette nouvelle façon de…
Rassurez-vous, je n’ai pas décidé d’abandonner ma marotte. Je reprends simplement ici quelques réflexions émises ailleurs à propos du manque de pertinence de l’offre proposée par les acteurs actuels du marché de la “BD numérique”. Au regard de l’histoire…
Je déplorais hier les conditions de vente de la version numérique de Lanfeust Odyssey. Je suggérais également la semaine dernière que la bande dessinée avait tout intérêt à se répandre gratuitement sur le support numérique puisque sa bonne santé…
Sur Direct8 l’an dernier, le créateur des éditons Soleil – Mourad Boudjellal – expliquait quelle concurrence représentaient le DVD et les séries américaines pour la bande dessinée. Depuis Soleil table sur l’exploitation du support numérique pour conserver les faveurs…
Marsu Production a demandé le retrait des rayons de l’album qui réunissait deux ans de parution du blog de Franquin sur le web. Révélée hier par Wartmag suivi de Bodoi ou encore le comptoir à BD, l’affaire a fait…
La discussion qui a suivi mon billet sur les modèles économiques de la BD numérique se poursuit très activement sur Facebook où il est surtout question du marché des jeux vidéos. Klaim nous rappelle que le jeu vidéo a…
Alors que Thomas Ribreau, chef de projet pour Ave!comics, cherchait il y a quelques jours à démontrer que la BD numérique selon Ave!comics n’est pas une sous-BD tout en rappelant qu’Ave!comics reste avant tout un revendeur de droits numériques…