Internetactu a publié un passionnant dossier autour de la question « Comment Internet transforme-t-il la façon dont on pense ? ». Au terme de ce dossier, nous sommes tous invités à partager notre propre expérience des bouleversements engendrés par Internet dans…
Category: Réflexions
Le mémoire de Tony dont je parlais dans mon précédent billet est en ligne : »Bande dessinée interactive, comment raconter une histoire ? ». Quel plaisir de voir que des étudiants continuent de consacrer leurs travaux universitaires aux rapport entre bande…
Moon continue de faire bouger les lignes et de susciter des réflexions sur la BD numérique. Sur Facebook ces jours-ci, Anthony Rageul a réagi pour relever la dimension interactive des planches de Moon. Pour Tony, auteur d’un mémoire sur le…
Je commence à être las de cette idée reçue suivant laquelle “lire des BD en ligne fait mal aux yeux”. Des millions de gens travaillent comme moi à temps plein devant un écran, et y passent même une bonne…
Depuis quelques mois déjà je surveille du coin de l’oeil les e-readers (ou liseuses en français) : ces terminaux poids-plume capables d’embarquer des dizaines de livres et d’afficher des milliers de pages sans qu’on recharge leur batterie. Depuis quelques semaines…
Je reprends ici un message posté sur le forum de bdamateur.com en réponse à la question de la place des blogs dans l’évolution de la bande dessinée. En substance : les blogs augmentent l’offre de BD en ligne, grâce à…
Parmi les premières expériences en ligne de Scott Mc Cloud, The Adventures of Carl présentait en 1998 un récit de bande dessinée pouvant s’étendre de deux à cinquante deux vignettes au gré des volontés du lecteur. Le récit minimal…
La bande dessinée s’est emparée de l’outil numérique. Si les professionnels se le sont surtout approprié pour son aspect pratique et économique (de plus en plus d’albums sont colorisés par informatique), les amateurs aussi y ont trouvé leur intérêt…
Souvent considérée ou confondue avec la littérature pour enfants, la bande dessinée a malgré tout accueilli quelques exemples d’intégrations ludiques.
Les théoriciens de la Bande Dessinée empruntent leurs mots au champ lexical ludique, quel sens faut-il y voir ?